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体系的基础设定、lv80阶段玩家能力、隐性数据 (32 / 34)

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        举例,“永生”和“空”有大量天生就带着种族特性的玩家,所以这两个回廊在25级前其实是最能打的。

        至于为什么后来“永生”被“空”拉开那么大距离,其实是因为“空”那个大公会的会长……嗯,不是这次主题,不说了。

        回到标题。

        李诺的猎魔人乍一看很次,其实是一个猎魔体系的旁支,所以开局阶段就能拿到一个升级后最高属性点+6的特性。

        茶白的精灵种族同理。

        除此之外还有个论外,就是马尔杰这种机械飞升,所有义体改造的加成都能计算在属性值里,好处是跳过“特点值”直接给自己加属性点,坏处是上限高的不好遇到,血肉苦弱在任何阶段都更划算一些。

        只能说马尔杰走在一条机械召唤师的道路上,算是走了个正道,由于他的能力会在以后阐述,所以不说了。

        这里还有个特别的人。

        娜娜米。

        【理之境界】说起来很迷糊,但其实联系上文,可以这么理解……她把本应该加载在属性值上的隐性技能全都放在了最应该放的位置,好比说,护盾这东西,大多数人是用来防御,而她身上的金光,以及武器的光源都是自己的护盾,说白了,娜娜米每次抡棍子其实都是抡着护盾砸人,故而实际攻击力要单独计算。

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